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对比5.0版本,控制点绘画修改器(Vertex paint modifier)作了重大的升级,以前的控制选项很少,而现在,它已经成为了一个强大的工具。首先,添加了这个修改器以后,会出现一个浮动的工具条,上面有很多的控制选项;最有趣的是,如果使用vertex paint若干次以后,会自动地得到若干层,然后可以将这些层用各种各样的混合模式混合起来,比如overlay, screen, multiply, lighten, darken,
color dodge, color burn, soft light, hard light, vivid light, linear light, hue, saturation, color, luminosity等,如同PhotoShop中的各种混合模式;还可以为这些层设置不同的透明度;这是一个非常方便的方法,因为我们再也不需要在修改器中寻找vertex paint,然后为它们分配一个新层了;点击delete layer后,相应的修改器将会被从列表中自动地删除掉,对笔刷的控制也将自动地升级。而在以前的版本中,只能对笔刷大小和透明度进行控制,现在还能控制笔刷的压力,这对绘图板的用户非常有利,因为笔画越重,线条的宽度或者颜色的浓度越大,而且可以对笔刷的上、下限压力进行手工设置。甚至还可以使用压力曲线来自由调节以得到不同样式的笔刷。此外,镜像功能中还加入了设置
镜像轴的选项,在绘制对称的图案时,这个功能非常有用。对于颜色的校正,也添加了很多新功能,现在我们可以校正颜色的色度、饱和度和亮度或者是RGB的取值。还可以使用模糊功能,在整体上或者局部上为颜色创建更好的过渡。更为有意思的是,我们不仅可以像过去那样在顶点控制通道上进行修改,现在还可以在照明通道、alpha通道上进行修改。这个修改器最大允许使用99层,这对于绝大多数情况已经非常足够了,而且,每一层的透明度还可以被设置成动画。
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