| • [建模]>>3Ds Max 视频教学人体各部分建模技术流程 |
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本视频教学是网友Jason-ys录制的,以前作人体的时候常常做完之后就忘了,所以就把它录下来了。此教学中详细记录了使用Max制作头部,耳朵,脖颈,身体躯干,脚和手等六个部分的操作就技术,不知道有朋友需要类似的制作过程不,所以加了说明拿出来分享一下。让我们对他表示感谢。(本教学为无声教学) |
| > 发布时间:2008-05-19 |
> 作者:Jason-Ys |
> 人气:4646 |
> 评论:18 |
| • [渲染]>>Max教学:星球大战空间战船制作流程 |
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飞天老师,资深Max专家,学生遍及东北地区各个高校及专业团队,这个教学用一种非常便捷的方法制作了一个具有高度细节的太空战船模型,并讲解的材质,VRay渲染,空间环境设置等技巧,现由时代光魔网独家发表,我们一起对飞天老师的辛勤工作表示感谢并期待它带给我们更多的教学。
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| > 发布时间:2008-05-16 |
> 作者:飞天 |
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> 评论:2 |
| • [建模]>>3Ds Max8人物头部制作全流程 |
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本视频教学系列实际上一个人物头部制作的课程,详细讲解用3Ds Max 8.0制作一个完整人物头部的过程,包括准备工作,建模,UV坐标处理,贴图绘制等,希望通过这里的学习,是大家掌握完整头部的制作流程。如果您支持我们的辛苦工作,希望我们继续添加更多教学资料,请您留下宝贵评论,或者去论坛进行讨论。只“潜水”是对我们工作的不尊重! |
| > 发布时间:2008-05-13 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:10121 |
> 评论:27 |
| • [建模]>>3DS MAX教学:黑人演员Samuel Jackson面部建模及细节雕刻 |
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3DS MAX教学制作黑人演员Samuel Jackson面部模型模,分为3个部分。展示了如何准确模拟人物面部特征的技巧。 |
| > 发布时间:2008-02-20 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:1320 |
> 评论:2 |
| • [建模]>>3DS Max教学:人物面部细节制作高级技术 |
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用3DS Max制作人物面部细节的高级技术,特别要关注嘴和鼻子部分的布线结构。 |
| > 发布时间:2008-02-19 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:808 |
> 评论:1 |
| • [建模]>>3DS MAX教学:人物头部组件的刻画 |
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用3DS MAX制作人物头部上的各个主要组成部分,在这个教学中,将其分为嘴和鼻子、眼睛、整体头部和耳朵。 |
| > 发布时间:2008-02-15 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:908 |
> 评论:1 |
| • [动画与角色装配]>>3dmax基本骨骼搭建视频教学 |
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最近抽时间做的一个骨骼绑定教学,属于初级ik运用教学,包括第一部分和第二部分。对绑定不太熟悉的朋友可以看看……压缩包里面包含教学原文件。第二部分主要讲解手部骨骼的搭建方法,压缩包内包含本实例原文件,希望大家喜欢。 |
| > 发布时间:2008-02-05 |
> 作者:(艺果)ECO |
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| • [渲染]>>3dsmax视频教学: 手动灯光布局技巧 |
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虽然现在已经有了vray,mental等超级gi型渲染器,但是我们不要被这些东西宠坏啦,传统布光手段在目前动画制作中仍然发挥着它不可或缺的重要性,通过手动布光不仅可以让我们更了解灯光照明的方式,为我们带来高效的渲染速度,而且对于数字绘画中光线的表现也起到重要的基础作用!这个简单的教学将教会大家如何掌握布光的步骤和思考光线照明的思路! |
| > 发布时间:2008-02-04 |
> 作者:(艺果)ECO |
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| • [粒子与动力学特效]>>3DS MAX教学:pf创建直升飞机经过地面的扬尘效果 |
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pf粒子系统创建直升飞机经过地面的扬尘效果视频教学!新年第一部免费教学发布,希望大家多多支持! 采用pf最基本的功能创建的动画实力,正在考虑出一本关于pf实战的dvd教学,大家有啥想法和需要可以提出来,以便参考市场需要! |
| > 发布时间:2007-12-14 |
> 作者:(艺果)ECO |
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| • [粒子与动力学特效]>>3DS MAX教学:pf创建炸弹毁灭城市效果基础视频教学! |
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这是个pf基础的多事件驱动教学,还属于比较基础的教学,大家看看制作的基本过程,教程时间为15分钟,录制环境比较恶劣,如有杂音请多多包含!正在考虑出一本关于pf实战的dvd教学,大家有啥想法和需要可以提出来,以便参考市场需要! |
| > 发布时间:2007-12-13 |
> 作者:(艺果)ECO |
> 人气:342 |
> 评论:2 |
| • [材质与贴图]>>3DS MAX教学:fire shader for particle程序贴图实现粒子火焰! |
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这是个程序贴图实现粒子系统面片火焰的视频教学,通过贴图来实现粒子渲染特效可以用最短的时间来渲染出不错的粒子效果,比如灰尘、云雾、火焰、电光、爆炸等等,通过这个教学大家可以了解到程序贴图的便捷性和基本的使用流程,举一反三就能做出其它更多的效果。 |
| > 发布时间:2007-12-12 |
> 作者:(艺果)ECO |
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