| • [专题文章]>>三维风景创建的历史与今天:谈谈市场上流行的三维风景制作软件 |
 |
三维风景创建的历史与今天:这篇文章试图从源头上分析一下目前市场上流行的三维风景及地形制作软件工具。自从计算机的应用进入二维、三维和运动图像等CG图形制作领域以来,风景的制作和模拟就一直是一个非常耗费CPU计算量的任务之一。 |
| > 发布时间:2008-05-26 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:5139 |
> 评论:1 |
| • [最新动态]>>一个台湾网友的思考:中国大陆2008年的灾难—动员能力震慑全世界 |
 |
朋友从美国来信,转发了一个台湾网友对当前中国的深刻认识!由此可以发我们许多国人的思考。在这里与大家分享。请大家转贴分享! |
| > 发布时间:2008-05-19 |
> 作者:YST |
> 人气:2485 |
> 评论:16 |
| • [最新动态]>>向四川汶川地震死难的同胞们默哀! |
 |
5月12日14时28分,四川汶川发生7.8级地震,时代光魔网全体同志向灾区同胞致以真挚的慰问。 |
| > 发布时间:2008-05-13 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:1456 |
> 评论:2 |
| • [专题文章]>>Pixar,一个伟大公司的诞生之我见! |
 |
我在前面的博客里面介绍过Pixar的基本发展史和相关的新闻,从大量的文字资料里面其实可以知道Pixar也是一个从普通到伟大的一个公司。前两天在给一个学院进行公开课的时候突然有人问我一个问题——“中国什么时候出现类似于Pixar这样的公司?”我用一种很谨慎的语气回答他们:“如果说原创作品的数量,在20年内,这几乎是不太可能的事情。但是如果说伟大程度,Pixar的地位是无法被取代的。” |
| > 发布时间:2008-02-15 |
> 作者:老雪 |
> 人气:4536 |
> 评论:0 |
| • [幕后故事]>>电影FX镜头制作思路分析--大桥爆炸 |
 |
这是最近接到的一个美国独立制片人的小成本电影项目,片中有一镜头需要将一座垮海大桥炸为两段,这是实拍难以实现的,起初甲方要求直接用视频素材进行特效的合成,但是平面合成的方式很难解决大桥断裂倒塌的一系列难题,所以最终还是决定使用全三维来制作,下面将镜头制作中的一些基本思路介绍给大家。 |
| > 发布时间:2008-01-29 |
> 作者:(艺果)ECO |
> 人气:3916 |
> 评论:3 |
| • [专题文章]>>2007年三维动画软件大比拚! |
 |
如果大家想开始进行三维创作,大概最想知道的第一个问题就是:哪一种三维软件最适合您,哪一种三维软件最容易使您操作起来感到顺手。 |
| > 发布时间:2007-12-02 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:3607 |
> 评论:0 |
| • [幕后故事]>>迪斯尼传统卡通片制作内幕 |
 |
迪斯尼传统卡通片制作内幕 |
| > 发布时间:2007-08-21 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:2327 |
> 评论:0 |
| • [专题文章]>>想成为一个三维艺术家吗?回答初学者关心的问题! |
 |
想成为一个三维艺术家吗?回答初学者关心的问题! |
| > 发布时间:2007-08-20 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:3537 |
> 评论:0 |
| • [专题文章]>>3D入门—我该学习那个三维软件 |
 |
对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。准确地说,关于这个问题,并没有一个确定的答案,在www.insidecg.com网站上,Dominik Dryja总结了一些专家的观点,写就了这篇文章。希望这篇文章也能为广大的中国CG爱好者起到一个抛砖引玉的作用。 |
| > 发布时间:2007-08-19 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:5956 |
> 评论:0 |
| • [最新动态]>>Pixologic公司宣布ZBrush3.1发布 |
 |
Pixologic,Inc宣布数字软件ZBrush3.1发布,此新版本中增加了许多非常有趣的令人期待的新功能。使得艺术家们在自由创意的道路上又向前迈进了一大步! |
| > 发布时间:2007-08-10 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:2402 |
> 评论:0 |
| • [最新动态]>>Autodesk宣布收购MudBox数字雕刻软件! |
 |
本站2006年8月6日最新消息,美国Autodesk公司宣布正式签署合同收购MudBox数字雕刻软件的开发公司:新西兰的Skymatter Limited私人公司及其所有相关资产!这次收购将大力促进Audesk公司在电影、电视和游戏产业的市场份额,对其他数字设计相关类产业也会产生极大的推动作用。AUtodesk公司希望相关的交接手续将在2个月之内完成. |
| > 发布时间:2007-08-08 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:2334 |
> 评论:0 |
| • [最新动态]>>Autodesk发布Maya 2008 |
 |
美国8月6日圣迭戈消息,Autodesk公司宣布新一代建模、动画和渲染软件Maya 2008正式发布。 这款新一代的建模、动画、视觉特效和渲染软件精种改良了如何大大提高了影视、游戏、设计和工业制造工作流程中的效率及相关方面的功能,使得这个多次夺得大奖的三维动画软件系统更加符合工业化生产的需求。
|
| > 发布时间:2007-08-07 |
> 作者:时代光魔 |
> 人气:1675 |
> 评论:0 |